教程:抽奖箱

教程:抽奖箱

此页面被建议与Tutorial:随机发生器合并。 讨论

理由:抽奖箱本质是特定触发条件的随机发生器在达成共识前,请勿擅自合并。

抽奖箱是一种能让玩家打开时随机获得物品的红石小型电路,通常用于服务器中。当打开一个抽奖箱时,玩家通常需要“支付”一些“货币”来换取随机的物品。

注意:使用命令的方案假定你拥有服务器的管理员权限。

目录

1 结构

1.1 抽奖部分

1.2 付款部分

2 使用红石的方案

2.1 搭建

2.2 效果

3 可多次抽奖的方案(使用红石)

3.1 效果

4 使用命令的方案(投掷器)

4.1 建造抽奖部分

4.2 输入命令

4.3 效果

5 使用命令方案的改进方法

5.1 建造抽奖部分

5.2 输入命令

5.3 原理

6 其他可能的改进方法

6.1 木桶

6.2 使用/give命令

6.3 运用命令方块提示你的用户

7 导航

结构[编辑 | 编辑源代码]

抽奖箱大致可以分成2部分:

抽奖部分[编辑 | 编辑源代码]

这一部分负责在玩家打开箱子时给予玩家随机物品。物品可以是放在箱子里,用命令召唤掉落物,或者是使用/give命令。

付款部分[编辑 | 编辑源代码]

这一部分负责扣除玩家的“货币”。扣除货币也可以有很多方式,比如使用红石商店或者是/clear命令。

使用红石的方案[编辑 | 编辑源代码]

你需要的材料

方块/物品

需要的数量

投掷器

1

箱子

1

红石粉

2

红石比较器

1

红石中继器

1

奖品

若干(不多于9种)

规定的货币

1

任意可堆叠方块

21

搭建[编辑 | 编辑源代码]

下层设计

上层设计

挖掘一个2×2×2格的洞,放置堆叠的两个漏斗

在下面的漏斗前放置红石比较器,在它里面放置你准备的方块,摊成4部分,然后放置一个货币

搭建一条c型的红石线(如图所示)

放置一个开口朝上的投掷器,在上面放置一个箱子,在投掷器内装满奖品

漏斗,比较器和中继器

漏斗内的情况

成品

效果[编辑 | 编辑源代码]

在漏斗中放置一枚钻石,箱子内就会出现随机的奖品。

优点

容易建造,占空间小。

缺点

玩家可以从缝隙中拿走漏斗中的货币。

可以通过把箱子替换为木桶来解决。

奖品最多只有9种。

可多次抽奖的方案(使用红石)[编辑 | 编辑源代码]

投掷器装满奖品。上面的漏斗内的情况同§ 使用红石的方案。下面的漏斗收集货币

你需要的材料

方块/物品

需要的数量

投掷器

1

红石粉

4

红石比较器

1

红石火把

1

漏斗

2

奖品

若干

规定的货币

1

任意可堆叠方块

21

效果[编辑 | 编辑源代码]

若输入输出留空,往输入丢一个货币,投掷器就会投出随机的奖品。输入输出也可以用容器。

优点

玩家抽奖后等待一段时间再投入货币可再次获得奖品。冷却时间第一次为6游戏刻,连续抽奖的增加到8游戏刻。

缺点

冷却时间内投入的货币会消失。

使用命令的方案(投掷器)[编辑 | 编辑源代码]

你需要的材料

方块/物品

需要的数量

投掷器

1

陷阱箱

1

命令方块

1

奖品

若干

建造抽奖部分[编辑 | 编辑源代码]

放置一个投掷器

面对着投掷器放置一个陷阱箱

在投掷器中装入奖品

输入命令[编辑 | 编辑源代码]

在抽奖箱下放置一个命令方块

输入如下命令

clear @p minecraft:diamond 1

其中diamond可以换成你的服务器货币

保存

第一步

第二步

第三步(奖品可以自由选择)

第四步

第五步

效果[编辑 | 编辑源代码]

现在打开箱子,你会失去一颗钻石,同时在箱内出现一个随机的物品。

效果展示

优点

容易建造,结构简单

占空间小,仅占三个方块

灵活性强,可以在你的服务器中灵活摆放

缺点

玩家可以轻易地从投掷器中拿到你的奖品

使用命令方案的改进方法[编辑 | 编辑源代码]

建造抽奖部分[编辑 | 编辑源代码]

因为玩家可以轻易地从投掷器中拿到你的奖品,所以这里有一种改进方案,使用了垂直物品电梯。

你需要的材料

方块/物品

需要的数量

投掷器

1

陷阱箱

1

命令方块

1

红石粉

6

红石中继器

1

奖品

若干

放置一个陷阱箱,其下放置一个命令方块

在箱子后面放置一个红石中继器,延迟可不调

按照下图的方式放置红石线

在箱子地下的一侧放置一个开口朝上的投掷器,装好奖品

第一/二步

第三/四步

最后别忘了封装你的抽奖箱,用方块把投掷器盖住。

输入命令[编辑 | 编辑源代码]

输入如下命令

clear @r minecraft:diamond 1

同理,其中diamond可以换成你的服务器货币

原理[编辑 | 编辑源代码]

根据物品在封闭方块中会向上升的原理,把投掷器放在地下可以很好的隐藏你的奖品。

其他可能的改进方法[编辑 | 编辑源代码]

木桶[编辑 | 编辑源代码]

把箱子替换为木桶并把投掷器的其他面遮挡住,可以很好地遮挡后面的投掷器。

使用/give命令[编辑 | 编辑源代码]

你可以在陷阱箱后建造一个随机发生器,多个输出端链接写有不同命令的命令方块。事实上,投掷器就是一个很好的随机发生器。

运用命令方块提示你的用户[编辑 | 编辑源代码]

比如/title或者/tellraw,写上一些激励性的话语,或者是彩色文字。在小型服务器中尤其有用

这有些提示文本的例子:

title somebody title {"text":"恭喜你获得钻石!","bold":true,"color":"blue"}

导航[编辑 | 编辑源代码]

编教程

新手教程

下载、安装与购买

成功地启动游戏

菜单屏幕

游戏术语

计量单位

不该做的事

新手生存

新手指南

第一天

第二天

第三天

提示与技巧

饥饿管理

生存注意事项

庇护所

庇护所

沙漠

微型

最佳居住生物群系

最佳建筑材料

建筑与结构

房屋类型

导航

综合

无聊的时候做什么

跑酷

空置域

伪和平

节省时间的小窍门

在水下利用TNT破坏方块

成就指南[仅BE]

进度指南[仅JE]

Minecraft

下界

末地

冒险

农牧业

最佳附魔指南

拓殖

战斗

完成冒险

双持

探索洞穴

利用碰撞箱

使用地图

测量距离和角度

采矿技术

钻石

化石

远古残骸

下界快速旅行

下界传送门

支柱跳跃

幻翼防护

生成骑士

穿越和破坏基岩

防卫僵尸围城[仅JE]

考古

不可破坏的末地水晶

使用更少的末地水晶重生末影龙

区块加载器

透视镜

挂机池

整理物品

潜影盒储存

物品运输

生物运输

自动化烧炼

选择燃料

爆炸室

凋灵笼

光速船[仅BE]

无材料消耗转换药水类型[仅BE]

在超平坦世界中管理史莱姆

减少摔落伤害

Minecraft和教育

视频

游戏直播

村民和交易

村庄生存

创建村庄

村庄机制

治愈僵尸村民

村民养殖

村民交易所

流浪商人陷阱

建筑

给工程添加美感

空气闸

建筑术语

建造游轮

建造大都市

建造过山车

建造安全的家园

建造水建筑

建造几何体

防御

家具

电梯

带釉陶瓦的图案

建造地板

像素艺术

牧场

屋顶类型

弧形屋顶

屋顶建造指南

暗门

建造居住地

水下建筑

墙壁和桥墩

水闸

调色板

建造蹦床

挑战

获得潮涌核心

触发及战胜袭击

打败末影龙

打败凋灵

挑战自定义地图

制作自定义地图

征服结构

征服神殿和神庙

征服掠夺者前哨站

征服堡垒遗迹

征服林地府邸

征服海底神殿

征服试炼密室

征服下界要塞

征服末地城

探索深暗之域和远古城市

特殊玩法

冒险模式生存

极限模式

超极限模式

在一个地区中长期生存下去

沙漠生存

在无限沙漠中生存

下界生存

从零开始下界生存

末地生存

雷暴生存

超平坦世界生存[仅JE]

岛屿生存

空岛生存

在和平难度中收集资源

速通

游荡生存

无限石头生存

愚人节版本生存[仅JE]

22w13oneBlockAtATime

24w14potato

农场

方块和物品

紫水晶

骨粉

仙人掌

农作物(小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜根、火把花和瓶子草)

西瓜、南瓜

紫颂果

圆石、石头或玄武岩

可可豆

泥土

滴水石锥

鸡蛋

花朵

蛙明灯

蜂蜜

海带

蘑菇

音乐唱片

下界疣

黑曜石

袭击农场

1.21前

海泡菜

甘蔗

甜浆果

原木、树苗和苹果

海龟鳞甲

藤蔓

羊毛

药水

经验

基岩

方块和物品复制

过时方法

铁轨复制机[仅JE]

TNT复制[仅JE]

零刻作物催熟技术[仅BE]

生物

刷怪塔

怪物磨床

刷怪笼陷阱

动物(猪、牛、绵羊)

烈焰人

洞穴蜘蛛

苦力怕

闪电苦力怕

溺尸

末影人

山羊

守卫者

铁傀儡

岩浆怪

以物易物

潜影贝

史莱姆

鱿鱼

海龟

村民

女巫

流浪商人

凋灵骷髅

僵尸猪灵

悦灵

红石

基础红石

基本逻辑门

高频电路

计时器

抽奖箱

漏斗

通用物品分类器

机械

侦测器稳定器

密码锁

随机发生器

红石机械

红石音乐

红石技巧

鲁布·戈德堡机械

探测器

方块更新感应器

比较器更新感应器

昼夜探测器

矿车

矿车

火车站

储存

数字化存储系统

陷阱

陷阱

陷阱设计

雪傀儡防御炮

TNT大炮

活板门利用

活塞

活塞使用

活塞电路

无延迟科技

飞行器

半连接性[仅JE]

零刻活塞[仅JE]

无头活塞[仅JE]

高级红石

光照操纵

高级红石电路

算术逻辑

计算器

时钟

摩尔斯码

打印机

红石计算机

红石电报机

多人游戏

玩法

游玩服务器

PvP

Java版1.9前、基岩版

基地

隐藏箱子

起床战争

空岛战争

猎人游戏

服务器管理

防止恶意破坏

服务器监狱

服务器商店

雪球菜单

架设服务器

架设Java版服务器

架设基岩版服务器

服务器架设脚本[仅JE]

服务器启动脚本

FreeBSD启动脚本

OpenBSD启动脚本

Ubuntu启动脚本

WebSocket服务器[仅BE]

架设Mod服务器[仅JE]

架设Hamachi服务器

架设Spigot服务器

虚拟硬盘服务器

使用ngrok搭建服务器

架设ZeroTier服务器

本地局域网联机

服务器维护

使用LeviLamina架设服务器[仅BE]

技术性

Minecraft帮助FAQ

自定义皮肤

地图

自定义地图

下载地图

使用MCEdit刷新旧区块[仅JE]

强制打开存档[仅JE]

降级存档

资源包

制作资源包

纹理

音效和音乐

语言和文本

模型

加载资源包

数据包[仅JE]

制作数据包

实例:射线投射

视线魔法

自定义物品

安装数据包

自定义世界生成

自定义结构生成

自定义盔甲纹饰

附加包[仅BE]

基岩版开发指南

制作资源附加包

高级

基岩版实体文档

修改实体模型

制作行为包

自定义实体

自定义方块

自定义物品

自定义附加包语言文件

自定义音效

命令格式

仅Java版

生成下落的方块

文本组件

NBT命令标签

物品堆叠组件

记分板

SNBT

命令方块

结构方块

用命令操控实体

NBT与JSON

自定义命令触发

目标选择器

游戏安装

仅Java版

提高帧率

更新Java

修复Apache Log4j2漏洞

编写启动器

快照版本安装

获取崩溃报告

查看游戏日志

仅基岩版

Minecraft URL Scheme

汇报漏洞

在U盘中使用旧版启动器运行游戏

恢复损坏的地图数据

修复因数据包损坏的世界

在Google Drive上运行游戏

将游戏数据保存到Dropbox云端

仅限地图数据

在ChromeOS上运行Java版

过时教程

到达边境之地

获取崩溃报告(旧版)

无数据包生存

升级LWJGL

更新Minecraft

命令统计值

村民养殖(村庄与掠夺前)

村庄链

水道

水车

仅英文

自定义纹理包

基于门的铁傀儡陷阱

人工湖

矿车加速器

中继器重启系统

水梯

无延迟电路

教程

新手手册

高难度通关配装总结

成就指南

高塔指南

常见问题

教程

新手手册

基地建设指南

资源收集指南

单位阵容组合

注:作下划线标记的教程为中文原创教程。

相关推荐

美职业精选:明尼苏达联vs休斯敦迪纳摩
备胎好车贷款正规吗

备胎好车贷款正规吗

07-18 👁️ 1280
免税软件APP,轻松享受全球购物优惠!